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자기자리 블럭 만들기 (BLX) 와 캐드 기본 블럭 생성 (BLOCK) 시 블럭 사라짐 문제

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작성자 iiiaha 댓글 5건 조회 1,031회 작성일 24-08-22 09:49

본문

캐드 프로그램 종류 및 버전 : 캐드2023

오류 내용 (오류 메세지 등) :

안녕하세요. 이자더님.
BLOCKCREATEMODE 설정에 따라
자기자리 블럭만들기 BLX 와 BLOCK 에서 결과가 달라 불편함이 있습니다.
-------------------------------------------------------------------------------------------
BLOCKCREATEMODE 0 일 때
(= BLOCK 또는 -BLOCK 명령으로 블록을 작성한 후 선택한 객체를 도면의 블록 인스턴스로 변환합니다.)

BLOCK : 인스턴스 변환
BLX : 사라짐
-------------------------------------------------------------------------------------------
BLOCKCREATEMODE 2 일 때
(= BLOCK 또는 -BLOCK 명령을 사용하여 블록을 작성한 후 선택한 객체를 도면에서 삭제합니다.)

BLOCK : 사라짐
BLX : 인스턴스 변환
-------------------------------------------------------------------------------------------

두 명령어 결과값이 같을 순 없을까요?
대부분 BLX를 쓰지만, 가끔씩 BLOCK 을 쓸 때가 있는데
그때마다 BLOCKCREATEMODE 변수를 0으로 바꾸고 있습니다.

감사합니다.

댓글목록

이자더님의 댓글

이자더 작성일

혹시 최신 버전이신지 궁금합니다.

v4.80 부터는...
BLOCKCREATEMODE 모드와 상관없이, BLX 는 항상 블럭으로 남아 있도록 수정을 해 놓았거든요.
혹시 제가 실수한 것일 수도 있으므로, 버전을 확인해서 알려 주시어요.

iiiaha님의 댓글

iiiaha 작성일

네 4.80 사용 중이고, 해당 증상이 나타납니다.

이자더님의 댓글

이자더 작성일

같은 증상을 확인했습니다. 두 명령어가 변수값에 따라 동작을 일치시키는 옵션을 마련하겠습니다.
알려 주셔서 감사합니다.

피트님의 댓글

피트 작성일

혹시 4.84에서는 아직 개선되지는 않은 사항인건가요?

이전 4.6 사용시는 문제가 없다가 요번에 4.84로 업데이트 후에 저도 동일 증상으로 질의드리려고 왔다가 같은 증상이 있으신 글이 있어서 여쭤봅니다.

이자더님의 댓글

이자더 작성일

네.. 이 부분은 아직 정리가 되지 않았습니다.

v4.85 에 반영될 예정입니다.


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